Jeux vidéo : avec l’arrivée des clubs de D1 Arkema, FIFA 23 « contribue à la création de modèles féminins pour

Après avoir donné la possibilité aux joueuses de prendre le contrôle des sélections nationales féminines, FIFA 23 va plus loin en proposant des clubs des championnats français et anglais.

« On y est », peut-on entendre en début de rencontre. Des propos portés par la voix chaude et enjouée d’Omar Da Fonseca, bien connu des fans de football, qui accompagne celle du journaliste Benjamin Da Silva. Un nouveau duo de commentateurs pour ce FIFA 23, qui sort ce vendredi 30 septembre, aussi inédit que le jeu qu’ils doivent commenter.

« Macarioooo c’est magique », se laissent-ils emporter quelques secondes plus tard pour saluer les exploits de la Brésilienne Catarina Macario, milieu de terrain de l’Olympique Lyonnais. Ce dernier est modelé dans le jeu vidéo, au même titre que les ressortissants français Kylian Mbappé ou Christopher Nkunku. « Dans chaque club féminin de D1, cinq ou six joueuses clés ont passé une demi-heure, une heure avec des capteurs sur tout le corps », explique l’ancienne joueuse, Nadia Benmokhtar, aujourd’hui responsable de la section esport du PSG. Ces capteurs reproduiront alors la silhouette, les attitudes, les mimiques de ces joueurs ».

Pour son édition 2023, la simulation de football innove en proposant de jouer désormais avec des clubs féminins – seules quelques équipes nationales ont été modélisées jusqu’à présent. Si pour le moment seuls deux championnats féminins sont jouables, ceux de France (P1 Arkema) et d’Angleterre, l’ancienne joueuse de Juvisy estime qu’il s’agit là d’une belle avancée pour susciter des vocations. « Il y a plus de jeux FIFA vendus que n’importe quel livre, n’importe quel autre jeu vidéo, ça aide à créer des modèles », poursuit-il.

« Quand j’étais jeune, je n’avais pas de modèle féminin, on ne les voyait pas. Il ne faut pas minimiser l’ampleur de ce choix, car la FIFA est le bien culturel le plus vendu en France. »

Nadia Benmokhtar, ancienne joueuse et directrice de la PSG Academy

« Dans les prochaines générations, tout le monde saura qui est Amandine Henry grâce à des médias comme la FIFA », poursuit-il.

FIFA 23 est le dernier exemple en date d’un mouvement de fond qui touche de plus en plus de licences de jeux vidéo. Une dynamique que devrait également prendre un autre géant du secteur : la franchise « GTA ». Le sixième et suivant volet de « Grand Theft Auto », prévu pour 2024, devrait permettre pour la première fois la jouabilité d’un personnage féminin. Pourtant, un journaliste de Bloomberg le suggère dans un article publié en juillet dernier. Il a ensuite évoqué la possibilité d’un duo entre Bonnie et Clyde au centre de l’intrigue. Le piratage d’une ampleur sans précédent, qui a frappé l’éditeur de jeux Rockstar Games à la mi-septembre, et des extraits vidéo diffusés par le pirate, ont soutenu cette possibilité.

Un message de Rockstar Games pic.twitter.com/T4Wztu8RW8

Pour Servane Fischer, de l’association Women in Games, qui prône la féminisation de l’industrie du jeu vidéo, ce serait une excellente nouvelle. « Un peu de diversité est quelque chose qui est le bienvenu. On va mettre un personnage fort dans un jeu qui fait la promotion de la place des hommes, évidemment ça en a agacé beaucoup. »

La première révélation, datée de juillet, avait en effet déchaîné les réseaux sociaux, avec des messages d’une grande violence adressés à l’éditeur Rockstar Games. « Je pense que nous devons affronter cette minorité hurlante pour leur faire comprendre ce mouvement d’inclusivité et de diversité que nous avons poussé plus fort ces derniers temps », poursuit-il.

« C’était un mal nécessaire, il va falloir que les gens s’habituent à l’idée qu’on puisse aussi avoir d’autres personnages féminins, d’autres genres qui n’ont pas été abordés dans les jeux vidéo comme les personnes non binaires par exemple. »

Servane Fischer, de l’association Women in Games

C’est aussi un moyen de recruter un public plus large de joueurs, ce que les éditeurs n’ont probablement pas perdu de vue. Il ne serait pas étonnant que le jeu FIFA, qui avait explosé des records de vente en se vendant à plus de 1,5 million d’exemplaires rien qu’en France pour son édition 2022, ne réitère, voire ne dépasse, son exploit. Et il n’affirme plus sa domination.

FIFA 23 contribue à « créer des modèles féminins pour les nouvelles générations » – rapport d’Augustin Arrivé

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