Avec 200 milliards de ventes dans le monde, une croissance exponentielle ces deux dernières années et de nombreux nouveaux utilisateurs, l’industrie du jeu vidéo est un acteur de plus en plus important. Son succès a des implications sociales et culturelles, comme on peut le voir jusqu’à demain à la Gamescom de Cologne, qui s’est déroulée à nouveau normalement pour la première fois après une interruption de deux ans due à la pandémie.
